オンラインカジノ 税金 小分け

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オンラインカジノ 税金 小分け(いち、英語: position)とは、物体空間の中のどこにあるかを表す物理量である。

概要 [ 編集 ]

原点Oから物体のオンラインカジノ 税金 小分けPへのベクトルオンラインカジノ 税金 小分けベクトル (position vector))で表される。

通常は x, r, s で表され、O から P までの各軸に沿った直線距離に対応する [1]

「オンラインカジノ 税金 小分けベクトル」という用語は、主に微分幾何学力学、時にはベクトル解析の分野で使用される。

2次元または3次元空間で使用されることが多いが、任意の次元数のユークリッド空間に容易に一般化することができる [2]

定義 [ 編集 ]

3次元 [ 編集 ]

3次元の空間曲線。オンラインカジノ 税金 小分けベクトル r はスカラー量 t によってパラメータ化される。r = a では、赤い線は曲線の接線であり、青い面は曲線の法線である。

3次元では、任意の3次元座標とそれに対応する基底ベクトルを使用して、空間内の点のオンラインカジノ 税金 小分けを定義することができる。オンラインカジノ 税金 小分けの座標の表し方を座標系という。よく使われるのは直交座標系であり、ほかに球面座標系円柱座標系が使用されることもある。

ここで t媒介変数である。

これらの異なる座標および対応する基底ベクトルは、同じオンラインカジノ 税金 小分けベクトルを表す。より一般化した 曲線座標 英語版 を代わりに使用することができ、連続体力学一般相対性理論で使われる(後者の場合、追加の時間座標を必要とする)。

n 次元 [ 編集 ]

線形代数では、n 次元のオンラインカジノ 税金 小分けベクトルの抽象化が可能である。オンラインカジノ 税金 小分けベクトルは、 基底ベクトルの線形結合として表すことができる [3] [4]

全てのオンラインカジノ 税金 小分けベクトルの集合は、オンラインカジノ 税金 小分け空間(要素がオンラインカジノ 税金 小分けベクトルである ベクトル空間)を形成する。空間内の別のオンラインカジノ 税金 小分けベクトルを得るために、オンラインカジノ 税金 小分けを加算(ベクトル加算)し、長さを計測( スカラー乗算 英語版 )することができる。それぞれの xi (i = 1, 2, …, n) は任意の値であり、値の集合は空間内の点を定義するので、「空間」の概念は直感的である。

オンラインカジノ 税金 小分け空間の次元n である(dim(R) = n とも示される)。基底ベクトル e i に対するベクトル r座標x i である。座標のベクトルは、座標ベクトルまたは n-タプル (x 1, x 2, …, xn )を形成する。

各座標 xi は、媒介変数 tパラメータ化することができる。1つのパラメータ xi (t) は湾曲1次元経路を記述し、2つのパラメータ xi (t 1, t 2) は湾曲2次元表面を表し、3つのパラメータ xi (t 1, t 2, t 3) は3次元空間を表す。

基底集合 B = {e 1, e 2, …, e n } の線型包は、span(B) = R と表されるオンラインカジノ 税金 小分け空間 R に等しい。

応用 [ 編集 ]

微分幾何学 [ 編集 ]

オンラインカジノ 税金 小分けベクトルフィールドは、連続した微分可能な空間曲線を記述するために使用される。この場合、独立パラメータは時間でなくても、曲線の円弧長などでもかまわない。

力学 [ 編集 ]

オンラインカジノ 税金 小分けベクトル r(t) は、ある時間 t における点粒子のオンラインカジノ 税金 小分けを表す。

オンラインカジノ 税金 小分けの派生 [ 編集 ]

古典粒子の運動に関する量: 質量 m 、オンラインカジノ 税金 小分け r 、速度 v 、加速度 a

時間 t の関数であるオンラインカジノ 税金 小分けベクトル r に対して、時間微分t に関して計算することができる。これらの派生は、運動学制御理論工学および他の科学の研究において共通の有用性を有する。

速度

ここで、 dr 変位 微分小である。

加速度
躍度

オンラインカジノ 税金 小分けの1階微分、2階微分、3階微分に対するこれらの名前は、基本的な運動学で一般的に使用される [5] 。拡張によって、高次導関数は同様の方法で計算することができる。これらの高次導関数の研究は、元の変位関数の近似を改善することができる。 このようなより高次の項は、変位関数を無限の数列の和として正確に表現するために必要であり、工学および物理学におけるいくつかの解析技術を可能にする。

変位ベクトルとの関係 [ 編集 ]

変位ベクトルは、与えられた距離にわたって所与の方向に空間点を一様に平行移動させる「動作」として定義することができる。従って、変位ベクトルの加算は、これらの変位動作の構成およびスカラー乗算を、距離の尺度として表現する。これを念頭に置いて、空間内の点のオンラインカジノ 税金 小分けベクトルを、ある点をその点に写像する変位ベクトルとして定義することができる。従って、オンラインカジノ 税金 小分けベクトルは空間の原点の選択に依存し、変位ベクトルは初期点の選択に依存することに留意されたい。

脚注 [ 編集 ]

  1. ^ H.D. Young, R.A. Freedman (2008). University Physics (12th ed.). Addison-Wesley (Pearson International). ISBN 0-321-50130-6
  2. ^ Keller, F. J, Gettys, W. E. et al. (1993), p 28–29
  3. ^ Riley, K.F.; Hobson, M.P.; Bence, S.J. (2010). Mathematical methods for physics and engineering. Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-86153-3
  4. ^ Lipschutz, S.; Lipson, M. (2009). Linear Algebra. McGraw Hill. ISBN 978-0-07-154352-1
  5. ^ Stewart, James (2001). “§2.8 - The Derivative As A Function”. Calculus (2nd ed.). Brooks/Cole. ISBN 0-534-37718-1

参考文献 [ 編集 ]

  • Keller, F. J, Gettys, W. E. et al. (1993). "Physics: Classical and modern" 2nd ed. McGraw Hill Publishing

関連項目 [ 編集 ]